《你好世界》电影:穿梭层层数据中,找寻唯一的一个你

p2562747271.jpg     一个个高而前卫的概念、一幕幕冲破视觉的壮阔影像、一次次勾人悸动的情感依恋、一步步逐渐爱上无法自拔的脸红心跳,《你好世界》组合了所有,强化作品的深度魅力,准确的编排堆叠,一再塑造了绝无仅有的全方位触动,《你好世界》彻底迷人,在那宽广的世界里,想念着你和我,称为爱的一个回眸。   说是烧脑,但其实厘清故事当中重要的分别为「数据2027」和「数据2037」两个时间线排序,以及乌鸦神之手相似于管理者权限,要将「数据」移转至「现实」必须「精神与容器达成同步状态」,还有跨越到不同的数据时间线让同一个时间线出现两个自己等等,记忆历史的「阿尔塔拉」数据因而种种产生了不该出现的数据错误侦测,将可能引导出执行删除时间线、人以至于事物,目的为修复历史的系统修复员,在观影过程中撇除炫目的动画效果壮烈感官,只要跟着剧本的推演、时空的转换,并即时理解上述的故事「数据」核心元素,《你好世界》的故事就并未是真的那么复杂了,前提是,得要跟的上它的节奏,因为基本上,作品看似复杂,是因它的高概念世界观架构我们并非常见,但论结构时间线跳跃或剧情元素用途,编导讲的可说是相当清晰直接。     p2595096006.jpg     就整体上来说,必没有《全面启动》处处都要自己留心拼凑的极细神秘感和极多的哲学转折,《你好世界》架空了一个数据世界,排定一个现实,本质上是讲述一段追寻所爱的艰辛旅途,只是,它阐述的方式超脱以往、不落俗套,并且困难了十年以上(故事),期间的血泪心酸,更是无比动人,明明身体就在旁边,但心灵却只能从万千数据方程式中追溯,才得以唤回千分之一机率的你。   《你好世界》是部独特的存在,概念上头,愈往下去看,愈是令人啧啧称奇,规划出数据世界的虚拟元素,超脱隔一地或隔个时空的普通范畴,为这因意外而逝去的爱,达就了不论如何都想再見你一面的触动,而在此之中,《你好世界》的监书直实,欲唤醒脑死的爱人一行琉璃而必须从虚拟世界记录的历史让琉璃「容器与精神同步」,这种设定更值得玩味同时也替作品增添了哲学之上的层面复杂,即使说过《你好世界》穿针引线的故事本身不复杂,但它仍然在各种细节上散发着瑰丽的神秘,具备完整性,却在结果里头预留了开放性,让观众得以细细摸索思考事情的真实样貌。   而时间界定2027年之时,导演伊藤智彦设计了一套装置,这个拥有无限记忆体的装置「阿尔塔拉」,是一项划时代的科技,能够将「过去」发生的所有数据大量的保存下来横跨百年之久,让未来的人可以透过保存下来的数据回顾历史,并藉由阿尔塔拉牵动剧本,勾勒着男女主角惊心动魄的寻爱旅途,也将阿尔塔拉数据史修改以及错误侦测的修补系统和后果凝聚成一场场奋不顾身为你守候的动作场面,设定琢磨上精准确实,场面上则娱乐至极,《你好世界》囊括所有的情感挣扎,并在故事概念的挥洒中让所有元素维持了优秀的平衡性,必须得说,实在厉害极了。     p2595096054.jpg     若要稍微简述《你好世界》的故事主轴,某一天10年后的坚书直实来到了这个年代,表示2027年的监书以为的现实世界其实是阿尔塔拉记录并还原的「数据世界」,而那时还16岁的坚书其实就是一个数据人物,而自2037年前往2027、「现实世界」的监书进入到2027的「数据世界」,目的是让年轻坚书拯救过去一行琉璃的数据,因为在他们交往3个月后琉璃就遭遇雷击意外,成年坚书表示就算是数据中的世界也想创造更多与琉璃的回忆,有了近似数据管理权限的道具神之手的帮助监书得以守护自己想守护的人,殊不知成年监书等到原本对琉璃没好感,朝夕相处下仍然动之以情的年轻自己恋上了琉璃,只是为了引导琉璃的精神走到相似于逝世当下的心境并打算将她带回真实世界的容器遗体。   「利用」,进而引发一连串的后续效应,文本说复杂不复杂,但概念玩起来却有趣而揪心,两位监书前后对琉璃不同的爱的方式,有些经历时间淬链、想念堆积、只求再见一面而不择手段失去了自我,有些掌握现在、只为守护原来的那个她,时空交错,过去的琉璃爱的仍是过去的那个监书,这让成年监书的相思更显悲情,属于自己的琉璃终究是不在了,也让最终高潮桥段配合着「LOST GAME」的悠扬以及那一句「我曾经爱过你」的遗憾告白和诀别的拥抱,替本该美好的结局其另外一面添加了些许的感伤,却更多的是放手之爱,回复良善的初心,我们都明白两个时期的监书,是为了什么改变和奋斗,共鸣激起,没有谁是善是恶,只要知道他们都是爱着琉璃的,这样就够了。     p2595096090.jpg     《你好世界》由导演伊藤智彦执导,承袭了《刀剑神域》体系的虚拟概念,延续出不亚于《刀剑神域》的超前剧本雕塑水准,就动画艺术细节层面来说,3D化轻柔优美的质地,不管在缓动的静态文戏市景雕琢或是躁动狂放的紧凑动作戏,以至于复杂却精致的数据纹路限界呈现,《你好世界》都只有令人陶醉享受于其中得以形容,仿佛确实置身在虚拟的数据世界,随时感受着那个壮丽世界的数字结构,唯美震撼的一刻也舍不得撇开,除了3D角色有几处的肢体动态有一点点点很小点的不流畅之外,电影在动画做工上煞费了的苦心,绝对已是有目共睹的表现于作品间的每每妙妙,漂亮而细腻。   然伊藤智彦可不止把视觉打点的引人入胜,《你好世界》将一个改变过去唤回爱人的主调文本,透过些微烧脑的历史纪录数据概念,玩出了有别于时空旅行的浩瀚新意,并在一个又一个的折磨、一次又一次的心伤困顿,数度一波三折的磨难之间,清新温暖也无奈的诠释出了监书与琉璃起初互没感觉,却在冥冥之中的相处、体贴、认识及努力里头,愈爱愈深,且愈恋愈痛的追寻、执着、想念,甚至是失去与放手,合理的过去历史和合理的数据记载方向,让这个故事愈至尾声愈是令人感慨。     p2608503693.jpg   本自觉,这样的一个故事,结局或许是悲大于喜的收场,但在一个现实世界的转折回马枪,透露出伊藤智彦终究给了受尽折磨的观众一个最美好的新世界结局,但回过头来想却也不全是幸福,并非悲大于喜,可喜里也有悲的堆砌才得以成形,伊藤智彦这个友善的挽救收束,是用了多少的失败、痛苦与眼泪换来的,只有角色的刻划有佳,才能在尾声留给我们这样的情绪张力,过去与现在的天人交战,自私的占有到牺牲了自己的成全,辅以「精神与容器同步」的需求,《你好世界》的角色雕塑扎实且沉稳,不论自发现走向被摆了一道的最终真实面细细推论回来,或是跟着文本进程的方向一一体悟情感挣扎的流转,两个时间线的监书直实其心境转圜,皆各自深厚、揪心且值得细思,那个困难重重的心灵同步过程,仿佛戏中戏一样,强化则合理了监书的角色深情以及对琉璃的初爱至重视,以至于那个「没有她人生好像少了些什么」的失去挚爱之心情,银幕外的我们几乎全权感同身受为其啜泣。   倘若认真要说电影的缺点,或许是人物关系虽有着魅力以及情绪渲染力,但仍稍微不够立体,琉璃和坚书的感情进展用蒙太奇的形式建立带过,虽然果决呈现了「朝夕相处」的甜蜜、青春、可爱和爱恋,搭上「イエスタデイ」一曲,暧昧的滋味彻底甜在观众的心头上分享了青春的美好,并使后半段的心碎变故生长了更为富足层次的疼痛,但还是小有期许,如果《你好世界》的片长再长一点点,或许会更是完美。     p2608503710.jpg     不论如何,《你好世界》依然相当好看,用崭新的概念述说超越时间空间之枷锁的爱其真意,不仅仅视觉娱乐华丽精彩,故事本身更是拥有令人再三回味、细细思索、后劲震慑的新颖深度情感涟漪,一小时四十分钟的长度,观众皆是无时无刻尽情享受徜徉在彼端的青春泉源,跟着笑跟着泪跟着心动,彻底的无法自拔。   不过呢,在初始定义上无需将《你好世界》想的太复杂(复杂之处在于数据世界的专有资讯量较多),好的作品值得被更多人看见,围绕在青春爱情周围的, 《你好世界》仍是相对直截了当、井然有序、一步一脚印的科幻叙事,它不若《全面启动》般总在看着看着时一头雾水,直至拼凑出尾声才恍然大悟(虽然本作时有相近的惊人效果),《你好世界》当然还是烧脑的,也在两三个转折里暗藏开放式的细节想像,语带暧昧让观众能够在那些开放空间里自行穿梭解读,并抛出属于自己的观感想像,同时亦不失作品本身整体上的完整性,额外伫立了使人乐趣无穷又意犹未尽的玩味之趣,这个始料未及,让电影的醍醐味,愈沉愈香,愈想愈精彩。   《你好世界》在各方面的确都精致且精彩,信息量不少,观众得付出更多心力去认真观赏电影才行,运筹着似乎很普遍的日式青春校园爱恋,却在结合新颖的数据记载虚拟概念,穿插于现实和虚拟的两度象限,强化了「你就在我身边心却仿佛如隔大海」的生死悲剧感慨以及「情比金坚」的情感羁绊,纯爱成为了养分,《你好世界》实则探讨穿越十年半载只为救回你而奋斗、努力并牺牲所有的真爱一世情,更于宽广的世界观架构中,层层堆砌了爱情千疮百孔却又引人入胜的神奇面纱,时而让人逃离、时而却又如此令人向往,这让电影的结尾意象,美丽的特别动人。   《你好世界》在形塑两人感情的建立或许有点快也不够周全,形成了一点点小缺憾,可整体而言,《你好世界》凭借着出色的美术动画摄影运镜水准、独特吸引人的高概念美学和迷人的角色文本,逐一打造出撼动人心也触动心弦的科幻青春爱情杰作,同时不失深刻而艰深的命题打点及细部巧思,一言以敝之的说,《你好世界》就是一部相当精湛而好看的动画作品,营运着烧脑和虐心的威名,魅力爆发,着实当之无愧。  
动漫交流

《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》:步步为营的游戏世界转生生活

2020-08-08 14:02:14

动漫交流

《虫笼的卡伽斯特尔》动画:前半段很水,后半段后劲很足

2020-08-27 12:51:00